PC Gaming

Avowed gépigénye

Avowed gépigénye

Végre eljött az idő, hogy felfedezzük Eora világát, és szerencsére nem lesz szükséged egy csúcskategóriás PC-re a kezdéshez. Ha viszont nem elégszel meg a minimális követelményekkel, és jobb teljesítményt szeretnél, akkor érdemes lehet elgondolkodni néhány fejlesztésen.

Aggodalomra semmi ok, mivel egy tisztességes középkategóriás konfigurációval már kihozhatod a legtöbbet az Avowed élményéből – nem kell a legdrágább videokártyát beszerezned. Magáról a játékról pedig bővebben is olvashatsz az Avowed tesztünkben, ahol megosztjuk tapasztalatainkat Eora világában.

Minimum gépigény:
CPU: AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400
RAM: 16 GB RAM
GPU: AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580
DX: Version 12
OS: Windows 10/11 with updates (64-bit)
STO: 75 GB available space

Ajánlott gépigény:
CPU: AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-10700K
RAM: 16 GB RAM
GPU: AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080
DX: Version 12
OS: Windows 10/11 with updates (64-bit)
STO:75 GB available space

Avowed gépigénye Tovább
Hamarabb jöhet a GTA 6 PC-re, mint hittük

Hamarabb jöhet a GTA 6 PC-re, mint hittük

A Take-Two utalt a GTA 6 PC-s megjelenésére, de hivatalosan még nem erősítették meg.

Most pedig a Corsair Gaming pénzügyi alelnöke, Ronald van Veen egy friss pénzügyi beszámolóban utalt a GTA 6 tervezett megjelenési dátumaira. Elmondása szerint a konzolos verzió továbbra is ősszel várható, míg a PC-s változat néhány hónappal később, 2026 elején érkezhet.

A Grand Theft Auto játékokat eddig mindig először konzolokra adták ki, majd általában egy évvel később jöttek PC-re is. Ha ez az információ helytálló, akkor most a szokásosnál hamarabb elkészülhet a PC-s verzió. A hét elején a Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick is beszélt arról, hogy a PC-s piac egyre fontosabb számukra, és megosztott néhány részletet a platformmal kapcsolatos terveikről. Mindezek alapján úgy tűnik, a PC-s megjelenéssel kapcsolatos hírek megbízhatónak mondhatók.

Hamarabb jöhet a GTA 6 PC-re, mint hittük Tovább
Kiderült, mikor jön a Borderlands 4

Kiderült, mikor jön a Borderlands 4

A Gearbox tavaly év végén hivatalosan is bejelentette a Borderlands 4-et. Eddig csak annyit lehetett tudni, hogy valamikor 2025-ben érkezik, de a legutóbbi PlayStation State of Play során végre kiderült a pontos megjelenési dátum – és még sok más érdekesség is.

A tegnap esti eseményen a Gearbox vezérigazgatója, Randy Pitchford megerősítette, hogy a Borderlands 4 idén szeptember 23-án jelenik meg. A bejelentéshez egy új előzetes is érkezett, és a csapat azt is elárulta, hogy tavasszal egy részletes bemutatót is tartanak majd.

A játék látványvilágában a 2019-es Borderlands 3-ra emlékeztet, de a játékmenet rengeteg újdonságot tartogat. Különösen a mozgás kap majd nagyobb szerepet, új képességek teszik még pörgősebbé az akciót. Ha minden jól megy, a tavaszi bemutatón még többet megtudhatunk ezekről.

Kiderült, mikor jön a Borderlands 4 Tovább
Stellar Blade PC-s megjelenése – ekkor várható

Stellar Blade PC-s megjelenése – ekkor várható

Miután tavaly a PlayStation 5 egyik nagy sikerjátékává vált, a Shift Up csapata megígérte, hogy a Stellar Blade hamarosan PC-re is megérkezik. A legutóbbi State of Play során végre kiderült, hogy pontosan mikor számíthatunk rá – ráadásul egy új DLC is érkezik mellé.

A bemutató során a fejlesztők hivatalosan is bejelentették a második crossover DLC-t, amely a népszerű mobiljátékuk, a Goddess of Victory: Nikke tartalmaival bővíti a Stellar Blade világát. Ennél is izgalmasabb azonban, hogy a DLC idén júniusban jelenik meg – egy időben a PC-s verzióval! A pontos dátumot ugyan még nem árulták el, de már nem kell sokat várnunk.

A Stellar Blade 2024 egyik nagy meglepetése volt, így izgalmas látni, hogy újabb platformon is elérhető lesz. Remélhetőleg hamarosan még több részletet is megtudunk róla!

Stellar Blade PC-s megjelenése – ekkor várható Tovább
Prince of Persia: Redemption klasszikus is lehetett volna

Prince of Persia: Redemption klasszikus is lehetett volna

A Prince of Persia: Redemption igazán látványos játék lett volna, de végül sosem jelent meg.

2010-ben jelent meg a Prince of Persia: The Forgotten Sands, ami egy szórakoztató akciójáték lett, de kevesen tudják, hogy a Ubisoft Montréal egy másik Prince of Persia-játékon is dolgozott, amit végül sosem adtak ki – legalábbis nem ebben a formában. Ez volt a Prince of Persia: Redemption, amely PS3-ra, Xbox 360-ra és PC-re készült, és egy 2012-es videóban láthattuk először. Érdekes, hogy ma már ritkán találkozunk ilyen videókkal, mivel például a Take-Two gyorsan eltünteti a GTA-modok előzeteseit, a Nintendo pedig folyamatosan copyright strike-okat ad, de a Ubisoft valahogy nem törődött ezzel a videóval.

A videó egyébként sokáig privát volt, de 2020-ban újra elérhetővé vált, és mivel még mindig fenn van YouTube-on, valószínű, hogy a Ubisoft nem nagyon foglalkozik vele. Kár, hogy nem valósult meg a játék, mert az előzetes alapján sokkal akciódúsabb, sötétebb hangulatú lett volna, amit a Warrior Within-stílushoz hasonlíthatunk. A játékmenetben lett volna idővisszatekerés, teleportálás és falon való mászás is, amik már a 2008-as epizódban is menők voltak. Sajnos a Ubisoft végül elkaszálta a projektet.

Prince of Persia: Redemption klasszikus is lehetett volna Tovább
Hihetetlen, Hogy ez még csak Pre-Alpha – Battlefield 6

Hihetetlen, Hogy ez még csak Pre-Alpha – Battlefield 6

A legtöbb FPS-rajongó már most izgatottan várja a következő BF-et, és ma végre érkezett egy rövid ízelítő.

Kiderült, hogy négy legendás fejlesztőcsapat egyesíti erejét a Battlefield Studios égisze alatt: a DICE, a Criterion, a Motive és a Ripple Effect közösen dolgozik majd a franchise jövőjén. Ennek apropóján az EA egy ötpárces videót tett közzé, amelyben bemutatják, mire számíthatunk a sorozat következő részében. A legizgalmasabb pillanat azonban a videó végén érkezett: néhány másodpercre betekintést nyerhettünk az új Battlefieldbe. Bár ezek még csak pre-alfa felvételek, a játék már most lenyűgözően fest.

Bennfentes információk szerint az EA mindent megtesz, hogy elkerülje a Battlefield 2042-hez hasonló problémás rajtot. A Battlefield Labs segítségével jó esélyük van arra, hogy a következő rész hibátlanul startoljon. A gameplay-részletekből egyértelműen látszik, hogy a fejlesztők visszanyúlnak a széria gyökereihez: ezúttal teljes értékű kampányra is számíthatunk, miközben a rombolhatóságot új szintre emelik. Mi már alig várjuk, hogy kipróbálhassuk!

Hihetetlen, Hogy ez még csak Pre-Alpha – Battlefield 6 Tovább
Hivatalos: PS5-re is megjelenik a Forza Horizon 5

Hivatalos: PS5-re is megjelenik a Forza Horizon 5

A korábbi pletykák igaznak bizonyultak: a Forza Horizon 5 idén tavasszal megjelenik PlayStation 5-re, méghozzá cross-play támogatással!

Néhány napja egy eXtas1s nevű bennfentes már megszellőztette, hogy a PS5-ös verzió létezik és készen áll a megjelenésre. Ő volt az is, aki elsőként jelezte, hogy az Xbox egyre több Forza-játékot hozna más platformokra – és most már ez hivatalossá is vált.

A Forza Horizon 5 minden idők legnagyobb és legösszetettebb Forza-játéka a fejlesztők szerint. Ezúttal Mexikó hatalmas, változatos tájai várják a versenyzőket: sűrű őserdők, homokos tengerpartok és autentikus kis falvak teszik még hangulatosabbá a száguldást.

PS5-ös verziót a Panic Button, a Turn 10 Studios és a Playground Games közösen fejlesztette. A játék teljes tartalmát megkapják a PlayStation-játékosok, beleértve a Hot Wheels és Rally Adventure DLC-ket is. Ráadásul a PS5 erejét kihasználva teljes DualSense-támogatásra és egyéb extra funkciókra is számíthatunk.

Forza Horizon 5 PS5-ös megjelenése újabb jele annak, hogy az exkluzivitás határai egyre jobban elmosódnak. Az Xbox sorra hozza át játékait PlayStationre, míg a Sony egyre több címet jelentet meg PC-n. Szakértők szerint közeledünk ahhoz az időhöz, amikor a konzol-exkluzív játékok helyett minden nagy cím multiplatformként érkezik majd.

Hivatalos: PS5-re is megjelenik a Forza Horizon 5 Tovább
Az új DOOM Denuvót kap, multit nem

Az új DOOM Denuvót kap, multit nem

Bár a Denuvo másolásvédelem nem túl népszerű a játékosok körében, most már biztos, hogy a DOOM: The Dark Ages is megkapja.

A játék egy előzménytörténetként szolgál, amelyben a legendás Doom Slayer még nem a világ megmentője volt, hanem az istenek és királyok legfélelmetesebb fegyvere. Az id Software pedig ezúttal azoknak is kedvezett, akik túl nehéznek találták az Eternalt, vagy egyszerűen nem érzik magukat elég ügyesnek az FPS-ekben. A beállítások között testre szabhatjuk a játék sebességét, a tökéletes védekezéshez (parry) szükséges időt és a sebzés mértékét – és még sok más paramétert. Így bárki belevetheti magát a középkori csatákba, függetlenül attól, mennyire profi a műfajban.

Egyetlen bökkenő van: a Denuvo itt is jelen lesz. Bár eredetileg a csalások és kalózkodás ellen fejlesztették, sok PC-s játékos szerint rontja a teljesítményt. Nem véletlen, hogy több kiadó is eltávolítja a megjelenés után, amikor a fórumokat elárasztják a panaszos hozzászólások. Érdekesség, hogy az Eternal is Denuvóval indult, de az id Software végül eltávolította belőle.

Az új DOOM Denuvót kap, multit nem Tovább
Végre PC-n is elérhető lesz a Rise of the Ronin – Nézd meg, mikor!

Végre PC-n is elérhető lesz a Rise of the Ronin – Nézd meg, mikor!

A korábban PlayStation 5-exkluzív Rise of the Ronin most PC-re is elérhető lesz – és már nem kell sokat várni rá!

Tavaly tavasszal az egyik legjobban várt játék volt a március 22-én megjelent Rise of the Ronin. Bár nem váltotta meg a világot, a Nioh-szériát és a Ninja Gaiden-játékokat készítő Team Ninja csapata így is egy izgalmas és tartalmas akció-RPG-t tett le az asztalra. Most pedig kiderült, hogy a játék 2025. március 11-én érkezik PC-re (Steamen), és rengeteg újdonságot kínál a PC-s játékosoknak. A speciális grafikai finomhangolások mellett előrendelési bónusz is várja az érdeklődőket!

A Rise of the Ronin PC-n 8K- és DirectX 12 támogatással debütál, emellett elérhető lesz a 120 FPS, ray tracing, 3D-hangzás, és az ultra-széles monitorok tulajdonosai is élvezhetik a lenyűgöző látványt. A játék az AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), az Nvidia DLSS és Reflex, valamint az Intel XeSS technológiáját is támogatni fogja. Még nem tisztázott, hogy PSN-fiók szükséges-e a játékhoz. A Rise of the Ronin 1863-ban, Japán Edo-korszakának végén játszódik, amikor az idegen hatások és az új technológiák (különösen a lőfegyverek) következtében a társadalom fontos változásokon ment keresztül, és az emberek egyre inkább kétségbe vonták a régi hagyományokat.

Végre PC-n is elérhető lesz a Rise of the Ronin – Nézd meg, mikor! Tovább
Elrejtés
süti beállítások módosítása